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Grafik anpassen
für all diejenigen, die keinen besonders starken Rechner haben und CS1.6 trotzdem schnell zoggn wollen.
Schreibt einfach folgendes in eure Config:
==========================================
gl_texturemode "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST"
max_shells "0"
gunsmoke "0"
max_smokepuffs "0"
fps_max "101"
cl_minmodels "1"
cl_weather "0"
cl_shadows "0"
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Nervige Schrift im spiel abstellen
Hi, fügt das in eure :
-->config.cfg
-------------------
bind "n" "txtoff"
user.cfg
-------------------------
alias "txtoff" "hud_saytext_time 0; bind n txton; speak deactivated"
alias "txton" "hud_saytext_time 5; bind n txtoff; speak activated"
wenn ihr jetzt "N" drückt könnt ihr den nervige chat im game ein und ausschalten
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optimalen ping unterdruecken?
// Mit diesen Einstellungen könnt ihr nicht nur den Optimalen Ping zum zocken finden, sondern diesen auch unterdrücken, so dass der Ping kaum schwankt!
// Erstellt als aller erstes eine oping.cfg
// Fügt in diese dann folgendes ein..
rate "9500.000"
rate "9600.000"
rate "9700.000"
rate "9800.000"
cl_latency "-90.0"
cl_updaterate "20"
cl_cmdrate "20"
cl_lc "1"
cl_lw "1"
cl_download_ingame "0"
cl_himodels "0.000000"
cl_gaitestimation "1.000000"
cl_timeout "999999"
gl_overbright "0.000000"
gl_keeptjunctions "0.000000"
gl_round_down "1.000000"
gl_playermip "2.000000"
gl_flipmatrix "0"
gl_monolights "0"
max_shells "-1"
max_smokepuffs "2"
hisound "0.000000"
loadas8bit "0.000000"
setinfo "ghosts" "0.000000"
mp_decals "0.000000"
console "1.0"
echo Optimized Ping Einstellungen geladen!
// Nun müsst ihr nurnoch auf eine Taste folgendes binden...
bind "TASTE" "exec oping.cfg"
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Tipps zu höheren fps!
gl_keeptjunctions "0" // Ritzen zwischen Texturen; 0 = schneller; 1 = schöner
gl_lightholes "0" // "Lichtlöcher" An (1) / Aus (0); kaum bemerkbar
gl_max_size "128" // Texturengröße (256,128,..), klein=mehr FPS,schlechtere Optik
gl_picmip "0" // Render-Qualität; höher = schlechter; max. 2
gl_playermip "4" /Model-Qualität;höher=wenig schlechter,aber schneller
gl_round_down "1" // Texturenabrundung; kleiner=mehr FPS
gl_smoothmodels "0" // Modelglättung An (1) / Aus (0)
gl_texsort "0" // Schärfere & breitere Texturen bei "1", "0" = mehr FPS
gl_wateramp "0" // Wellen im Wasser An (1) / Aus (0) = schneller
gl_ztrick "1" // Z-Buffer Leerung An (1) = mehr FPS / Aus (0)
r_decals "0" // Max. Decals (Schusslöcher etc.); niedrig = mehr FPS
r_dynamic "0" // Dynamische Lichteffekte An (1) / Aus (0) r_mmx "1" //
MMX-Support An (1) / Aus (0); "1" = mehr FPS
r_shadows "0" // Spieler-Schatten An (1) / Aus (0): 0 = schneller
r_traceglow "0" // Real. Berechnung des Lichts; 0=schneller, 1=schöner
ati_npatch "1" // Für ATI Grafikkarten auf 0 ati_subdiv "2" //Für ATI Grafikkarten auf 0
cl_himodels "0" // "1" raubt nur Performance, aber keine besseren Models
cl_minmodels "0" // "1" = Performance & nur 1 Model je Team (GIGN, 1337)
fastsprites "0" // Rauchdarstellung (0-beste,1-mittel,2-schlecht)
max_shells "0" // Maximale Anzahl an Rauchwolken
max_smokepuffs "0" // Maximale Anzahl an Patronenhülsen; manchmal Def: 120
mp_decals "0" // Maximale Decals (Schusslöcher etc.); Kleiner = mehr Performance gunsmoke "0"
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Wackeln abschalten
In CS ist es ja schon immer so, das die Waffen sich beim laufen nach vorne und hinten bewegen. Das stört jedoch nur und kann daher abgeschaltet werden.
Schreibt einfach folgendes in eure Config:
==========================================
cl_bob "0"
cl_bobup "0"
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