Sonntag, 5. September 2010
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AMXmod

AMX ist eins der bekanntesten Servermods. AMX ist ähnlich wie Clanmod, und dient dazu Server zu steuern. AMX hat
ebenfalls eine freundliche Benutzeroberfläche wie Clanmod.

Installation:

1. Die Installation ist recht einfach:
Zuerst ladet ihr euch die neueste Version auf http://www.amxmod.net herunter.
Ihr entpackt alles und ladet es auf euren Server ins (cstrike/addons..) (so wie es in dem Archiv war, also mit der kompletten Ordnerstruktur). Der Pfad sollte am Ende so aussehen:
cstrike/addons/amx/

2. Die Datei plugins.ini von dem Metamod editieren, und folgende Zeilen eintragen.
Linuxserver:
linux addons/amx/dlls/amx_mm_i386.so
Windowsserver:
win32 addons\amx\dlls\amx_mm.dll

Die plugins.ini vom Metamod wieder hoch laden.
3. Server mit rcon quit restarten

Konfiguration
1. Admins einrichten:
Die datei users.ini mit Notepad öffnen und admins eintragen:
"My Name" "my_password" "abcdefghijklmnopqrstu" "a"
Beispiel: "sadi" "MyP4SS" "abcdefghijklmnopqrstu" "a"
Alle Userlevel werden in der Datei beschrieben.
Nachdem die Admins angelegt wurden, deinen Server per rcon mit quit restarten!
Damit die zukünftigen Admins auf dem Server die Adminrechte haben, sollten diese folgende Einträge in deren config.cfg Dateien vornehmen:

setinfo "_pw" "MyP4SS" \\ Admin Passwort
bind "F7" "amxmodmenu" \\ F7 ist die Taste mit der man AMX Menü öffnet.

Die Datei am Ende der Sitzung wieder hochladen.

2. Einstellungen vornehmen:
Alle Einstellungen werden in der Datei amx.cfg vorgenommen.
Wichtige Plugins sind bereits in der standard Version erhalten. Die Einstallungen werden in axm.cfg gut beschrieben. Wichtig ist, dass man bei amx_reservation 0 einstellt, sonst sind von der Installation aus immer 2 Ports für Admins reserviert.

3. Plugins installieren.
Für AXM existieren mitlerweile hunderte Plugins, die fast alle individuelle Wünsche befriedigen können. Die plugins werden folgendermassen installiert:
1. Plugin entpacken
2. Die Datei *.amx in cstrike/addons/amx/plugins/ hochladen
3. Plugins.ini bearbeiten (von AMX Mod) Da wird der Pluginname eingetragen.

Clanmod

Clanmod ist ein vielfunktionelles und mächtiges Admintool. Clanmod ermöglicht eine simple, grafisch basierte Serversteuerung.

Installation
1. Clanmod in ein Ordner entpacken, dabei ist zu berücksichtigen, dass die Ordnerstruktur erhalten bleibt. Die Dateien: server.cfg und listenserver.cfg editieren. Clanmod Ordner hoch laden
( ../cstrike/addons/clanmod).
2. Die Datei plugins.ini von dem Metamod editieren, und folgende Zeilen eintragen.
Linuxserver:
linux addons/clanmod/dlls/clanmod_mm_i386.so
Windowsserver:
win32 addons/clanmod/dlls/clanmod_mm.dll
Die plugins.ini wieder hoch laden.
3. Server mit rcon quit restarten

Konfiguration
1. Admins einrichten:
Die datei admins.cfg saugen oder cmadmin.cfg je nach Version. Diese mit notepad öffnen und admins eintragen:
cm_admin "STEAMID" "PASSWORT" "Adminrechte"
Beispiel: cm_admin "STEAM_0:0:12345 " "MyP4SS" "QCAVDMSK"
Nachdem die Admins angelegt wurden, deinen Server per rcon mit quit restarten!
Damit die zukünftigen Admins auf dem Server die Adminrechte haben, sollten diese folgende Einträge in deren config.cfg Dateien vornehmen:
setinfo "_cm_pw" "MyP4SS" \\ Admin Passwort (Member der die Adminrechte bekommt)
bind "F6" "clanmodmenu" \\ F6 ist die Taste mit der man Clanmod Menü öffnet.

Wichtige ADMIN Levels:
Die Buchstaben sind, wie im obigen Beispiel für bestimmte Rechte einzutragen:

A Admin darf den Spieler schlagen (ingame)
B Admin darf Spieler bannen
C Admin kann die Bildschirmnachrichten n senden
R Admin hat Zugriff auf das Bildschirmfotomenü
V Admin hat ein Zugriff auf alle Votings Menüs
D Admin darf die Votings abbrechen
M Admin kann die Map wechseln
K Admin darf Spieler kicken
k Admin der nicht gekickt werden kann
r Admin für den ein Slot reserviert ist
o Server Operator darf jeden kicken
U Admin darf Spieler unbannen
S Admin darf die Spieleinstellungen verändern
T Admin kann teleporten
Q Admin hat Zugriff auf Exit, Next, Abbrechen im Clanmodmenü

2. Maps einfügen.
Damit eure eigene Maps im Clanmodmenü erscheinen können, müßt ihr die Datei maps.cfg mit Notepad öffnen und für jede map die in der Datei noch nicht vorhanden ist eine Eintragung machen:
cm_map aim_ak-colt MV

Die Mapsreihenfolge wird genau in dieser erscheinen, so, wie die in der Datei ist. Deshalb empfielt sich die meist gespielte Maps ganz oben einzusortieren.

» Spieler Befehle

votemap
Mapvoting Menü.
timeleft
Die verbleibene Zeit auf der Map wird angezeigt.
forgivetk
Teamkiller vergeben. Der Teamkiller wird die nächste Runde nicht gekillt.
nextmap
Die nächste Map wird angezeigt.
thetime
Uhrzeit anzeigen (ansagen) lassen.

Soundcheck

Soundcheck wurde von dem [TNG]JoNeS entwickelt und dient dazu, die Spieler zu kicken, die custom Models oder Sounds benutzen, da manche davon ziemlich Vorteilbringend sind und in die Stuffe "cheats" gehören.
Soundcheck ist ein kleines nur serverseitiges toll, was auch kaum Resourcen verbraucht.

Installation

1. Den Ordner soundckek auf euren Gameserver laden in
cstrike/addons/
Der pfad von soundcheck Ordner soll dann am Ende so laute:
cstrike/addons/soundcheck
2. Eure plugins.ini von dem Metamod bearbeiten, fogende Zeilen eintragen:
Linuxserver:
linux addons/soundcheck/dlls/soundcheck_mm_i386.so
Windownserver:
win32 addons/soundcheck/dlls/soundcheck_mm.dll

Die plugins.ini wieder hoch laden und den Server restarten.

Konfiguration
Es konnen einige Einstellungen in der Datei soundcheck.cfg vorgenommen werden, die sich in dem soundcheck Ordner befindet.

// soll die Consolen-Message angezeigt werden? (default 1)
sc_connectmessage 1

// müssen die Waffenmodels byte-weise übereinstimmen? (default 0)
sc_exactweapons 0

// sollen Player-Models geprüft werden? (default 0)
sc_modelcheck 0

// soll SC separat loggen? (default 0)
sc_separatelog 0

// sollen Waffenmodels geprüft werden? (default 0)
sc_weaponcheck 0

// sollen .wad-Dateien überprüft werden? (default 0)
sc_wadcheck 0

Nach dem Ändern der Einstellungen die Datei hoch laden und Server restarten.

Was ist Metamod

Metamod ist die Basis für alle anderen Plugins wie Adminmod. Clanmod, Statsme, AMX etc.
Man könnte sagen, Metamod ist der Grundstein für alle Addons.

Installation

Die Installation ist recht einfach:
Zuerst ladet ihr euch die neueste Metamod Version auf http://www.metamod.org herunter.
Ihr entpackt alles und ladet es auf euren Server ins (cstrike/addons..) (so wie es in dem Archiv war, also mit der kompletten Ordnerstruktur).

Der Pfad sollte am Ende so aussehen:
cstrike/addons/metamod/

Dannach müsst ihr nur noch dem Server sagen dass er Metamod laden soll:

Ihr öffnet im Mod Verzeichnis eures Servers die Datei liblist.gam mit einem Texteditor
und sucht nach der Zeile:
gamedll "dlls/mp.dll" (für einen Windows Server)
gamedll_linux "dlls/cs_i386.so"

Je nach Betriebssystem müsst ihr diese Zeile löschen und ersetzen mit:
für Windowsserver:
gamedll "addons/metamod/dlls/metamod.dll"
für Linuxserver:
gamedll_linux "addons/metamod/dlls/metamod_i386.so"

Dann den Server mit rcon quit neustarten und Metamod sollte installiert sein.

Um nachzugucken ob Metamod läuft tippt in die RCON Konsole mal "meta" ohne die Anführungszeichen ein, wenn Metamod installiert ist, kommt es zu einer Infoausgabe.

Konfiguration
Metamod und Addons:

In dem Metamod Verzeichnis (cstrike/addons/metamod) findet ihr eine Datei plugins.ini . Hier werden bei Metamod die Addons eingetragen. Ihr müsst immer auf die Dateiendung für euer Betriebssystem verlinken:
Linux Server müssen IMMER (!!) auf die .so Datei verlinken,
Windows Server auf die .dll

Beispiel:
linux addons/clanmod/dlls/clanmod_mm_i586.so
linux addons/statsme/dlls/sm_cstrike_mm_i386.so

Angenommen ihr habt ein Addon installiert, wollt es aber vorrübergehend nicht laden lassen. Anstatt
es immer neu in die plugins.ini zu schreiben könnt ihr es einfach auskommentieren:

linux addons/clanmod/dlls/clanmod_mm_i586.so
# linux addons/statsme/dlls/sm_cstrike_mm_i386.so

Dies würde zwar Clanmod, nicht aber Statsme laden.

Um zu schauen, was euer Server gerade an Metamod Addons geladen hat, tippt "meta list" ohne Anführungszeichen in eure RCON Konsole.

Webmod

Webmod ist ein kleines aber feines Servermod, was eine Art Webinterface für euren Server darstellt. Webmod ermöglich einige Serverkonfirurationen durchzuführen, und bietet einen Serverüberblick.

Was braucht man ?
Alles was ihr braucht ist nur den vorinstallieren Metamod, da Webmod ein Metamod Plugin ist. Es ist nicht nötig, auf eurem Server php oder perl zu haben, da die Datein von dem Webmod emuliert werden

Installation

Die Installation ist recht einfach:
1. Zuerst ladet ihr euch die neueste Webmod Version auf wwwdjeyl.net herunter.
Ihr entpackt alles und ladet es auf euren Server ins (cstrike/addons..) (so wie es in dem Archiv war, also mit der kompletten
Ordnerstruktur). Der Pfad sollte am Ende so aussehen:
cstrike/addons/w/

2. Saugt eure plugins.ini von dem Metamod und trags folgende Zeile ein:
Windowsserver:
win32 addons/w/dlls/w_mm.dll
Linuxserver:
linux addons/w/dlls/w_mm_i386.so

3. Plugins.ini wieder hochladen und server per Rcon quit restarten.

4. Nun sollte eurer Webmod laufen. Zu erreichen ist dieser unter:
ort" target="_blank">http://serveripbähort , z.B. http://213.133.109.174:27040

Konfiguration
In dem Ordner www findet ihr die Datei style.css über diese, könnt ihr das Design der Ausgabe mit ein wenig CSS Kentnissen anpassen.
Weitere Mappics können auch upgeloadet werden. Ihr solltet bloß einen Screenshot machen, die richtige Auflösung in eurem Grafikprogramm einstellen und die Datei mit der Endung .jpg abspeichern.
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